NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。

整个系列教程会大量结合示例代码和运行日志来进行深入分析,蕴含多年开发经验于其中。

开源地址:https://github.com/NewLifeX/X (求star, 620+)


本章内容需要先阅读

此处为内容卡片,点击链接查看:https://newlifex.com/xcode/model


生成实体类

上一章《数据模型》讲到模型文件Model.xml和脚本Build.tt,(nuget安装NewLife.XCode后即可拥有)。

把Build.tt和Model.xml(可改名)放在同一个目录,在Build.tt上右键“运行自定义工具”,“显示所有文件”,即可看到生成的实体类文件。


**如果运行Build.tt出错,可能是因为找不到XCode.dll文件,可以先编译一次项目,让XCode.dll生成到项目输出目录即可


我们来试试以下模型(拷贝到Model.xml里面):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Tables Version="9.9.6940.24706" NameSpace="NewLife.School.Entity" ConnName="School" BaseClass="Entity" Output="">
  <Table Name="Class" TableName="xxx_class" Description="班级" DbType="SqlServer">
    <Columns>
      <Column Name="ID" DataType="Int32" Identity="True" PrimaryKey="True" Description="编号" />
      <Column Name="Name" ColumnName="xxx_Nameyyy" DataType="String" Master="True" Description="名称" />
      <Column Name="CreateUser" DataType="String" Description="创建者" />
      <Column Name="CreateUserID" DataType="Int32" Description="创建者" />
      <Column Name="CreateTime" DataType="DateTime" Description="创建时间" />
      <Column Name="CreateIP" DataType="String" Description="创建地址" />
      <Column Name="UpdateUser" DataType="String" Description="更新者" />
      <Column Name="UpdateUserID" DataType="Int32" Description="更新者" />
      <Column Name="UpdateTime" DataType="DateTime" Description="更新时间" />
      <Column Name="UpdateIP" DataType="String" Description="更新地址" />
      <Column Name="Remark" DataType="String" Length="200" Description="备注" />
    </Columns>
  </Table>
  <Table Name="Student" Description="学生" DbType="SqlServer">
    <Columns>
      <Column Name="ID" DataType="Int32" Identity="True" PrimaryKey="True" Description="编号" />
      <Column Name="ClassID" DataType="Int32" Description="班级" />
      <Column Name="Name" DataType="String" Master="True" Description="名称" />
      <Column Name="Sex" DataType="Int32" Description="性别" Type="XCode.Membership.SexKinds" />
      <Column Name="Age" DataType="Int32" Description="年龄" />
      <Column Name="Mobile" DataType="String" Description="手机" />
      <Column Name="Address" DataType="String" Description="地址" />
      <Column Name="CreateUserID" DataType="Int32" Description="创建者" />
      <Column Name="CreateTime" DataType="DateTime" Description="创建时间" />
      <Column Name="CreateIP" DataType="String" Description="创建地址" />
      <Column Name="UpdateUserID" DataType="Int32" Description="更新者" />
      <Column Name="UpdateTime" DataType="DateTime" Description="更新时间" />
      <Column Name="UpdateIP" DataType="String" Description="更新地址" />
      <Column Name="Remark" DataType="String" Length="200" Description="备注" />
    </Columns>
    <Indexes>
      <Index Columns="ClassID" />
    </Indexes>
  </Table>
</Tables>


运行build.tt后

每个模型表,生成了四个实体类文件,选中它们并包含到项目中。

其中Biz常称之为业务类,多次build.tt生成不覆盖;

另一个称之为数据类,每次build.tt生成均覆盖;


这里采用了C#的分部类(partial)技术,一个类由两个或多个类文件组成。

数据类包含表名(类名)字段名(属性)等信息,修改模型文件后,每次生成都会覆盖文件。

业务类包含其它非表结构信息,供开发者填写代码,所以只有首次生成,而再次生成时不会覆盖。

数据类包括一个接口(如IStudent),以满足精简需要的场合。

数据类内部还有两个内嵌类_和__,可用于快速访问字段信息以及属性名。


实体静态构造函数

XCode是充血模型,因此实体类除了各个代表着表结构信息的属性外,还会有大量用户代码在其中,并且继承泛型实体基类(如Entity)。


一个常见的实体类构造函数如下:

static User()
{
    // 累加字段
    var df = Meta.Factory.AdditionalFields;
    df.Add(__.Logins);

    // 过滤器 UserModule、TimeModule、IPModule
    Meta.Modules.Add<UserModule>();
    Meta.Modules.Add<TimeModule>();
    Meta.Modules.Add<IPModule>();

    // 单对象缓存
    var sc = Meta.SingleCache;
    sc.FindSlaveKeyMethod = k => Find(__.Name, k);
    sc.GetSlaveKeyMethod = e => e.Name;
}


这里首先介绍一个最重要的实体类内嵌类Meta,它位于Entity.Meta,记录着实体类的一切元数据,承载着实体类的一切高级功能!


累加字段

Meta.Factory.AdditionalFields用于存放累加字段


一般更新语句 update user set Logins=123 where id=1,而把Logins字段设为累加字段后,将得到 update user set Logins=Logins+33 where id=1 ,特别适用于并发更新同一行记录的场合。


累加字段的详细内容请读

此处为内容卡片,点击链接查看:https://newlifex.com/xcode/additional


实体过滤器EntityModule

用于拦截实体类的添删改操作,内置最常用的3个过滤器UserModule/TimeModule/IPModule


上一章末尾推荐的8个常用字段还记得吗? CreateUser/CreateTime/CreateIP 等,所有CreateAbc将在Insert的时候拦截赋值,所有UpdateAbc将在Insert和Update的时候拦截赋值。

  • UserModule取当前登录用户,由ManageProvider驱动;
  • TimeModule取当前时间;
  • IPModule取当前访问IP,由ManageProvider.UserHost提供;


缓存配置

单对象缓存是一个字典缓存,默认以主键为key,实体对象为value。

单对象缓存支持第二个字典,如上,配置Name为第二字典的主键,实体对象为value。


实体基类

当然,实体类静态构造函数还可以用于其它用途,它将会在使用该实体类任意方法(包括成员方法和静态方法)之前执行。


有时候把一个系统模块放到一个独立子目录里面,独享一个“Abc.xml”模型文件,生成的实体类在目录里面,这个时候可以让它们继承一个相同的实体基类(如EntityBase)。


然后在实体基类EntityBase的静态构造函数中写入这个模块所共有的代码。


初始化数据

有些数据表需要默认初始化一些数据,如类别表、配置表等,便于开发测试。

这个时候可以重载InitData方法,它会在实体类第一次访问数据库之前执行。

这里遇到Meta的第二次用法Meta.Count,该属性表示当前实体类数据表的总行数。

当总行数在100万以内时,数字精确等于 select count(*) from table,大于100万时,将采用特有的快速方法。

Meta.Count带缓存,拥有极好的性能,可用于粗略(数值较小时精确)估算该表总行数。

这里通过Meta.Count来判断该表是否为空表,然后对空表插入一些默认数据。


数据验证Valid

每个实体类在Insert/Update之前,都需要Valid验证数据 ,参数isNew以区分Insert。

Valid常常可用于判断主要字段的有效性,无效时强烈推荐抛出参数类异常,魔方NewLife.Cube表单将可以捕获并定位。


除此之外,Valid用得更多的功能是在Insert/Update之前修改完善字段数据,例如上面对密码进行MD5散列,以及格式化RoleIDs。


这里出现新技术,IsDirty和Dirtys,这是XCode的脏数据,前者判断Password字段是否有脏数据(Password被赋予跟原来不想等的值),后者清空Password脏数据。


脏数据是生成Update语句的核心,不脏的字段不会出现在update set 之中,实现部分字段更新,后续有专门章节讲解。


重载添删改

实体类的添删改操作都可以重载(Insert/Update/Delete/OnInsert/OnUpdate/OnDelete)

重载后可以做业务代码判断,也可以级联更新其它表,还可以记录添删改操作日志,甚至还可以做假删除(重载OnDelete然后实际执行OnUpdate)


分为两组重载,实际执行顺序是:Insert=>Valid=>EntityModule=>OnInsert


更多内容请阅读

此处为内容卡片,点击链接查看:https://newlifex.com/xcode/curd_adv


扩展属性

XCode不支持多表关联Join,取而代之的是扩展属性!

扩展属性的意义,用到该属性时,再去查询相应数据,一般目标表带有缓存,并且扩展属性Extends也有缓存

一般扩展属性复杂对象加上XmlIgnore和ScriptIgnore特性,规避Xml序列化和Json序列化。


常常还会加上 AbcName  这样的字符串型属性,头上的Map特性将在魔方NewLife.Cube展现数据时发挥极大作用。


__.ClassID表示映射到该字段,在所有显示ClassID的地方用当前属性ClassName替代;


后面的类名和字段名,表示要关联的目标表和字段,在魔方Cube表单中将直接生成下拉选择;


扩展属性的更多内容请阅读

此处为内容卡片,点击链接查看:https://newlifex.com/xcode/extend


扩展查询

实际业务中经常会用到根据某一两个字段查询的需求,例如根据主键查询。

一般我们把查询返回单个对象的方法命名为 FindByAbc,而把返回多个实体的方法命名为 FindAllByAbc。


上面的代码展示了3种查询方法:

  1. 通过Meta.Count判断,当总行数小于1000时,全部走Meta.Cache实体缓存表达式搜索,其原理是整表一次性载入内存,后续有专门文章介绍;
  2. FindByID和FindByName,当总数大于1000时,走对象缓存Meta.SingleCache,按主键ID/Name为键,缓存实体对象;
  1. 不常用的FindByMail和FindAllByClassID中,用到了真正的数据库查询 Find(__.Mail, mail) 和 FindAll(_.ClassID == classid);


默认生成的代码,都带有实体缓存和对象缓存的例子,默认情况下,FindByID只需要查一次数据并载入内存,即可实现“极速查询”,后续每10秒异步更新。


显然,如果完全不需要用到缓存,直接写数据库代码就好了。

注意:

下划线“_”是每个实体类都拥有的内嵌类,它用于快速访问该实体类的每个字段元数据,例如 _.Code 。既然是内嵌类,那么就需要在实体类内部才能直接使用,所以一般建议在Biz业务类内部写各种自定义的查询方法,代码可以很精简。如果是在实体类外部使用,就得假设实体类类名了,例如 User._.Code。如果外部使用,还可以使用 using static XCode.Membership.User;,然后该外部代码也可以直接使用 _.Code。

高级查询

在业务实现中经常出现超过两个甚至更多查询条件,这个时候我们推荐Search或SearchAbc

XCode的查询有一套条件表达式,以WhereExpression为代表,可以动态拼接任意复杂的where查询语句。

FindAll常用两个参数,第一个条件,第二个PageParameter实现分页查询。


高级查询有详细的独立章节

此处为内容卡片,点击链接查看:https://newlifex.com/xcode/search


至此,简单罗列了实体类的主要构成,具体各个构成部分都将会在后面有专题文章介绍。

作者:大石头 发布:2021-11-19 11:10:15 浏览:5,895)